System ran i MEDEVAC:
- Pierwsze trafienie (single lub seria) może być opatrzone zgodnie ze sztuką jako ranna lekka (opatrunek, bez usztywnienia), brak opatrzenia w 15min. = śmierć
- Drugie trafienie (dowolne) = śmierć
- Trup może wrócić do gry tylko raz, po 30 minutach od śmierci. Powrót należy wykonać bez negatywnego wpływu na rozgrywkę innych graczy w bezpośredniej okolicy.
Zasady dodatkowe:
- Teamy Task Force mogą być maksymalnie 6 osobowe
- Każdy oddział rozpoczyna działania samodzielnie i jest wrogi wobec wszystkich pozostałych
- Zakaz wykorzystania pojazdów in-game
- Wykorzystanie dodatkowego wyposażenia/sprzętu jest dozwolona o ile nie zagraża życiu i zdrowiu, oraz nie zostało zabronione w zasadach lub misji.
- Uczestnictwo na własną odpowiedzialność.
Amunicja i limity mocy:
- Tylko to co w magach, maksymalnie pojemność magazynka x2 (dla M4A1 60 kulek), karabiny wsparcia maksymalnie 400 kulek na magazynek box. Brak ograniczenia ilości magazynków.
- Standardowe limity mocy jak na grach ogólnokrajowych.
Jeśli coś nie zostało opisane w zasadach, to obowiązują zasady zdrowego rozsądku, koleżeństwa i standardów airsoftu. Gramy dla zabawy.